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Juego

Juego: Ruleta Wordwall

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Subtema
Creo en el Espíritu Santo
Ciclo
Educación Secundaria (+16 años)

Descripción

Este material es parte de la ficha didáctica "Creo en Espíritu Santo", disponible en recursos asociados.

Guía de uso

📌Activación de conocimientos previos:

🔹Actividad: Juego

Para activar los conocimientos previos de los estudiantes se les invita a realizar un juego con una ruleta virtual que contiene cinco preguntas relacionadas al Espíritu Santo. Se le pide a cinco alumnos que contesten las preguntas que aparecerán al azar para ver qué es lo que saben sobre la Tercera Persona de la Santísima Trinidad. Se comentan las respuestas.

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